一、Qt简介
1、什么是Qt
QT是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。它为应用程序开发者提供建立艺术级图形界面所需的所有功能。它是完全面向对象的,很容易扩展。包括一套跨平台的类库、一套整合的开发工具和一个跨平台的集成开发环境(IDE)。
2、Qt支持的平台
Windows – XP、Vista、Win7、Win8、Win2008、Win10
Uinux/X11 – Linux、Sun Solaris、HP-UX、Compaq Tru64 UNIX、IBM AIX、SGI IRIX、FreeBSD、BSD/OS、和其他很多X11平台
Macintosh – Mac OS X
Embedded – 有帧缓冲支持的嵌入式Linux平台,Windows CE
3、Qt的安装
Linux离线安装:
sudo ./qt-opensource-linux-x86-5.5.1.run
Sudo cp /opt/5.5.1/gcc/bin/qmake /usr/bin
Windows下离线安装:直接双击安装软件即可
二、创建Qt项目
1、使用向导创建:
打开Qt Creator 界面选择 New Project或者选择菜单栏 【文件】-【新建文件或项目】菜单项弹出New Project对话框,选择Qt Widgets Application,
选择【Choose】按钮,弹出如下对话框
设置项目名称和路径,按照向导进行下一步
选择编译套件
向导会默认添加一个继承自MainWindow的类,可以在此修改类的名字和基类(我们目前一般选QWidget作为基类)。继续下一步
即可创建出一个QT桌面程序。
2、手动创建
(1)添加一个空项目
选择【choose】进行下一步。设置项目名称和路径 —> 选择编译套件 --> 修改类信息 --> 完成(步骤同上),生成一个空项目。
(2)在空项目中添加文件:在项目名称上单击鼠标右键弹出右键菜单,选择【添加新文件】
弹出新建文件对话框
在此对话框中选择要添加的类或者文件,根据向导完成文件的添加。
三、第一个简单的Qt应用程序
#include <QApplication>
#include <QWidget>//引用窗口类声明的头文件
int main(int argc, char *argv[])//入口函数
{
QApplication a(argc, argv);//GUI事件处理对象
QWidget w;//定义窗口类对象
w.show();//显示窗口
return a.exec();//事件循环
}
说明:
Qt头文件没有.h后缀,Qt中一个类对应一个头文件,类名就是头文件名。
QApplication应用程序类
管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置。
是Qt的整个后台管理的命脉它包含主事件循环,在其中来自窗口系统和其它资源的所有事件处理和调度。它也处理应用程序的初始化和结束,并且提供对话管理。
对于任何一个使用Qt的图形用户界面应用程序,都正好存在一个QApplication 对象,而不论这个应用程序在同一时间内是不是有0、1、2或更多个窗口。
QWidget是QT的窗口基类,所有的窗口都由其派生而来。
a.exec()
程序进入消息循环,等待对用户输入进行响应。这里main()把控制权转交给Qt,Qt完成事件处理工作,当应用程序退出的时候exec()的值就会返回。
四、信号和槽机制
当我们改变一个部件时,往往想要让另一个部件知道,如按下一个按钮,整个窗口退出。可以这样来描述该机制:当点击按钮时按钮会自动产生一个clicked()信号 ,我们将这个信号连接到窗口的quit()槽函数上,这样在点击按钮时就会自动运行窗口的quit()槽函数。
信号和槽的连接:
为了体验一下信号槽的使用,我们以一段简单的代码说明:
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QPushButton button("Quit");
QObject::connect(&button, &QPushButton::clicked,
&app, &QApplication::quit);
button.show();
return app.exec();
}
我们按照前面介绍的在 QTCreator 中创建工程的方法创建好工程,然后将main()函数修改为上面的代码。点击运行,我们会看到一个按钮,上面有“Quit”字样。点击按钮,程序退出。
connect()函数最连接信号与槽常用的一般形式:
connect(sender, signal, receiver, slot);
参数:
sender:发出信号的对象
signal:发送对象发出的信号
receiver:接收信号的对象
slot:接收对象在接收到信号之后所需要调用的函数