今天要介绍的魔灵可以说功能比较专一,既然如此专一就说明它不适用大多数场合,那为何还有必要介绍呢,就是因为它在试炼之塔之中起着决定性的作用,尤其是困难试炼之塔,如果只是平民玩家,这只魔灵绝对有必要练一只,之后我也会分享我困难试炼塔的阵容,供平民玩家参考。
废话不多说先上属性面板。
火属性格里芬,觉醒之后速度绝对是恐怖的,初始就有126,至少我还没有发现哪个魔灵的初始速度比它还高,包括5星魔灵。当然因为它的技能,所以即便速度再高除了试炼塔,其他地方作用也不大。
技能1不说了,几乎没有任何用。技能2-特攻,以敌人体力上限为一定比例造成伤害,爬塔面对boss时,这个技能的伤害非常可观,破甲之后,伤害更加可怕。不能说神技,但绝对实用。技能3-强风是它的核心技能,减少攻击条,同时减攻速和攻击力。这个技能虽然不是百分之百命中,但几率非常高。被减条同时又被减速,减少对方出手,即便出手在被减攻击力的情况下,受到的伤害也可以承受。所以技能2,3是它爬塔的核心技能。所以追求高体力+高速度很必要。
这个魔灵同样可以2觉,而且2觉之后技能有大幅增强,所以2觉何必要。
魔灵样子一般,也就不做评论了,而且也不会有人把皮肤碎片用在这只魔灵身上的。因此就主要说它的作用好了。
首先为什么说它是爬塔神宠呢,主要因为就是每十层都有一个boss,而boss是免疫控制和沉睡的,换句话说硬控都是被免疫的。但boss除了特殊技能外,不会免疫减条,减速,减攻击这类软控制,因此这只魔灵可以充分发挥减少boss出手,同时又能降低boss攻击力的作用。
但需要说明的,光这只魔灵还作用不大,一个队伍有5只魔灵组成,需要有一个主体框架才行,而我爬困难塔的主体构架就是boss减条+嘲讽。小怪就是硬控+上毒。
阵容几乎都是平民组合,之后也会陆续一一介绍,现在先上阵容:
4星火精灵+3星风企鹅+3星火格里芬+5星水人造人(技能要是减条+冰冻)+3星暗影子收割者,
之前更喜欢用4星风术士,更稳一些,但速度确实要慢很多。
上面的阵容除了5星水人造人其他都非常容易获得,而且练起来也相对容易很多,因此5星水人造人如果不好获得,可以适当考虑换一个最好能有硬控的魔灵,以保证控制的稳定性。
这个阵容除了困难塔100层比较特殊,再有遇到光方为boss的那层,其他任何一层都可以轻松通过。控制+上毒,速度也很不错。
各位也玩魔灵召唤的看官可以share一下自己爬困难塔的平民阵容。互相借鉴一下。
入手难度:2星
觉醒难度:1星
二觉难度:4星
作用广度:1星