司马懿在S25赛季中一直都是一个十分强势的法刺,杀人于无形,收割敌人后,大招直接离开现场,可以说十分灵活。
也正因为这个英雄的特性,让很多脆皮英雄,只要看到司马懿消失就会十分惊心胆颤!
司马懿其实最克制敌人的就是他技能中的短暂沉默功能,让很多英雄无法第一时间使用技能跟司马懿对抗,从而脱离战场。
当然此次调整仅仅只是将司马懿的被动伤害下调,使得敌人不会第一时间被击杀,那么究竟伤害调整了多少呢?
司马懿在15级满装备的情况下,他的法强为1366,物理攻击为321,庄周的法抗为400,物抗为1000。
调整前:
司马懿的首次强化普攻伤害是500+20*15+0.8*1366=1892.8
调整后
司马懿的强化普攻伤害是485+20*15+0.76*1366=1823.16
前后两者的伤害相差69.64。
(数据来源于王者营地)
妲己在峡谷中的登场率可以说是居高不下的,在排位赛中的出场率高达27.40%,ban率仅为2.46%,胜率也仅有48.40%。
不过在高端局的巅峰赛中,妲己的出场率就低很多,仅为7.50%,胜率更是位居倒数第二,仅为46.10%,金蝉因为是刚刚上线没多久的英雄,在配合上还没有形成一套完成的体系,所以会拉低了整体的胜率,并且金蝉的ban率高达56.17%。
看完数据,大家对于妲己有了一个大概的了解。
妲己是一名支援型的法师,发育良好的她,一旦到了后期,基本上一套连招就能够poke敌人。
那么妲己胜率低的原因不外乎就是蓝耗高和技能冷却CD长,不然这个英雄是能够做到很好的骚扰和支援的。
另外妲己这个英雄在前期由于技能伤害并不乐观,所以在清理兵线和击杀敌人上的优势并不明显。
所以此次的调整内容中,会把妲己的一技能伤害加强,前期的基础伤害值从520调整到了570,AP下调了0.02,对于前期基本没有太大英雄。
二技能的冷却CD下调从12秒直接下调到了10秒,对于前期妲己支援队友来说,帮助还是很大的,最重要的是前期二技能的蓝耗也下调了10点。
此次将貂蝉的被动减速效果下调是很多玩家预料之内的事情,不过并没有想到会直接从90%直接下调到了50%,这么大的调整对于玩貂蝉的玩家来说或许会有很多的不习惯。
不过官方也对貂蝉进行了补偿,将她前期的基础生命值上调了41点,随等级提升的基础值从185.2提升到了195.4,另外貂蝉的二技能蓝耗也下调了5点。
不过此次貂蝉经常使用到的装备圣者法典也做了相应的调整,从好的角度来说,就是把基础的法术攻击提升了10点,但是冷却方面从8%下调到了4%,当然价格方面也下调了100。
而破碎圣杯则是将法术攻击下调20点,冷却缩短提升了3%,价格也对应提升了100。
凝冰之息这件装备的属性是增加200点法术攻击和1000点生命值,可以说让貂蝉的生存能力更强一些,但是这并不是重点。
它的被动是能够在英雄使用技能的时候,对敌人造成20%的减速,虽然50%+20%才70%,但是它造成的减速是可以持续2秒的时间,而貂蝉的被动减速只能够持续1秒的时间,我相信这应该会是貂蝉接下来的一个突破口。
卡哥认为此次貂蝉的调整影响最大,因为她的技能对敌人造成的减速是貂蝉的核心之一,只有做到减速,才能够在对抗肉盾一类英雄的时候,才有更大的优势。
司马懿的被动伤害虽然下调,但是整体的伤害并未下降太多,要是能够将他的沉默时间从1秒下调到0.5秒,或许司马懿就不会让敌人感到恐惧。
此次的调整,可以说妲己才是真正的受益者,二技能的CD下调,一技能的伤害提升,二技能的蓝耗下调,无疑是对妲己这位久居倒数的法师一个很大的帮助。
那么对于此次的调整,你们觉得妲己的胜率和出场率是否会提升呢,而貂蝉的胜率会不会因此而下降呢?