姬小满的 1 技能很有意思。开启1 技能后,姬小满跑步向前,并将范围内的敌人拉到自己身前。
到时候我们在刷野或者清线时可以先用1技能,把多个单位聚集到一起,这样能更快发育。
1 技能有两个很重要的细节:
●可以自动锁定躲在草里,甚至隐身的敌人。
●并不一定要对准释放,只要在目标附近就能拉到点,最远拖拽距离是技能指示器的 1. 5 倍左右。我们在参战时,可以侧着释放,这样能轻松躲掉很多直线技能和伤害。
2技能很简单,开启2技能,姬小满翻滚向前并恢复生命值,期间处于霸体并减少 30% 所受伤害,具备霸体、回血、免伤这三种效果。
被动最有意思,血条下方有两种不同颜色的能量条
左边的黄色能量条,代表 1 技能的冷却情况。右边的蓝色能量条,代表 2 技能的冷却情况。黄色和蓝色各有两层,所以 1、2 技能都可以存储两次。
重点来了, 1、2 技能虽然看起来攻击很弱,但只要把它们相互组合使用,就可以额外产生 4 种组合,技能打出的伤害将会特别爆炸。
● 11 组合
是姬小满最关键的群控加爆发连招,用 1 技能后再用一次 1 技能。
第二个 1 技能就会强化为腾空跃起,在下劈造成 1 s的范围击飞,并附带敌方最大生命值 8% 的伤害。
● 12 组合
是姬小满最应该常用的打伤害连招,用了1技能马上接2技能,2技能会强化为拳脚连用,最后一下飞踢会附带敌方最大生命值的 12% 伤害并回血。
●22 组合
主要用于保命和躲技能,用完 2技能后再用一次2技能,就会强化为飞踢敌人,跳到空中无法被选中并回复自身 15% 的已损生命值,期间还可以拖动左边的移动轮盘,选择落地位置。
●21 组合
是姬小满的回旋踢,主要用来抓人或者斩杀残血,同时它的操作最难。
用过 2 技能后马上接 1 技能, 1 技能强化为跳到敌人身后,使用回旋踢造成击退效果,并附带目标已损生命值 18% 的伤害。
很多玩家都不知道,姬小满的回旋踢,不仅踢的距离不受抵抗鞋影响,而且踢的方向可以任意控制。
原理非常简单,只需要记住一个核心点:用过2技能后,你站在敌人的哪边,就会把敌人往哪边踢。
比如我用我2技能后,站在敌人的右边,再接1技能就会把敌人往右边踢。
以上就是姬小满的 4 套组合连招,在操作时一定要注意下面 3 个重点。
●第一,用过普通技能后,在使用强化技能时可以直接拖动技能,选定敌人释放。养成习惯后,在打团时,即使敌方站位密集,也能精准攻击到你想攻击的目标。
●第二,姬小满的强化技能都是无法空放的,必须有敌方单位才能用,并且强化技能都可以位移一小段距离,它可以穿过很多墙体。
●第三,强化技能时间很短,在用过技能后,如果不马上接强化技能,那么技能之间的组合效果就会消失。
大招简单,开启大招后可以对小范围的敌人造成伤害,并把1、2技能的储存上限提升到 3 次。
不仅如此,大招开启的瞬间,1、2技能的能量条会立刻蓄满一层。另外,姬小满的大招可以持续 10 s,大招期间增加 20%移速,并减少 50% 受到的减速效果。
有了大招后的姬小满,可以连续打出 6 次技能组合。